home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / shoot-ups / creepy.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  11KB  |  239 lines

  1.  
  2.  Graphics, Sound and Code by Frank Schönlau, © 1997
  3.  
  4.  ==> INTRODUCTION
  5.  I wrote this game primarily for nostalgic reasons. In the early
  6.  eighties during those hours I was supposed to be at school, I
  7.  very much enjoyed playing the video games "Centipede", "Spiders",
  8.  "Hydra-X", "Galaga" and many others. As I never really found a decent
  9.  "Centipede" clone for the Amiga I decided to try programme one on 
  10.  myself in 1992. Now just a couple of years later I eventually 
  11.  completed "Creepy Crawlies"!
  12.  
  13.  It took so long to complete it as I spent considerable effort on
  14.  the graphics. The most colourful graphics are only achieved with
  15.  the extra halfbright mode. It then of course took ages to draw all
  16.  the objects in hundreds of colours. Another problem was that the 
  17.  use of 6 bitmaps seriously slows down a 68000 Amiga. It always was
  18.  my intention to write the game in a manner that it would just as
  19.  well work on a small Amiga 500 with 1 MB RAM and ancient OS 1.2.
  20.  
  21.  ==> SHAREWARE
  22.  This programme is declared as shareware and thus may be freely copied 
  23.  and distributed on cd-rom provided it is not modified in any way.
  24.  However, it is not permitted to copy the registered, full version,
  25.  not even parts of it. The shareware version is limited to 10 levels.
  26.  When you play the game and finished level 10, the game will be 
  27.  terminated. 
  28.  When you like the game and would rather have the full version, just
  29.  send me 10 DM, 5 British Pounds or 7 US Dollars in cash to the 
  30.  following address:
  31.  
  32.    Frank Schönlau
  33.    Kapuzinerstr. 40
  34.    48149 Münster
  35.    Germany
  36.  
  37.    email: drhank@uni-muenster.de
  38.  
  39.  The main reason why I seriously prefer cash is because otherwise 
  40.  the bank fees will exceed the amount of money I hope to get. Please
  41.  do not hesitate to contact me before you send any money, if you 
  42.  would like to be sure that you will really get something for it.  
  43.  
  44.  I will then send you a codeword with which you can permanently convert
  45.  your copy to the full version. You only have to choose "full version"
  46.  on the panel on the main screen and enter the codeword with your
  47.  joystick in just the same manner as you enter your name into the high-
  48.  score list. This is, however, only possible if you run the game from 
  49.  a disk in drive df0: which is write enabled. (Please see below for how
  50.  to set up the game properly). 
  51.  
  52.  ==> SETUP
  53.  Basically you can start the game using the CLI or the workbench from
  54.  whatever source you like. Don't be dissapointed if the game takes a few
  55.  seconds to start! If the game wants you to insert a disk into drive
  56.  df0:, just ignore it. The game will start a few seconds afterwards.
  57.  
  58.  To enjoy all the features I would rather recommend to do the
  59.  following:
  60.  
  61.    - Take an empty (formatted) disk.
  62.    - Remember to "install" it, if you prefer to autoboot the game.
  63.    - ALLWAYS keep the disk write enabled! (Your computer will "hang"
  64.      otherwise when it attempts to write the highscore list).
  65.    - Copy all the files contained in "Creepy.lha" to your disk in 
  66.      drive df0:
  67.         s/startup-sequence
  68.         Creepy Crawlies
  69.         Creepy Crawlies.info
  70.         Creepy Crawlies.readme
  71.         
  72.  The advantages of operating the game from a disk are the follwing:
  73.  
  74.    - The game is equipped with a saveable highscore list which is 
  75.      only written onto a disk in drive df0:. The reason simply is
  76.      that I don't fancy the idea very much that a game writes
  77.      highscore lists onto my harddisk!
  78.    - Once the game is on a disk it can permanently be converted to 
  79.      the full version when you have obtained the necessary codeword
  80.      from me. Your game on the disk will be modified which it will
  81.      only do when it is operated from a disk in drive df0:!
  82.  
  83.  ==> HOW TO PLAY THE GAME
  84.  Each level is completed when you have managed to exterminate all 
  85.  insects. You die when you crash into any of the insects with your
  86.  trigger. Contact with fruit is harmless.
  87.  You can pause the game by pressing the left mouse button. Press
  88.  the button of the joystick and the game will continue. 
  89.  In the following all objects will be described briefly:
  90.  
  91.  THE CENTIPEDE:
  92.  Has to be exterminated completely. If you don't succeed, additional
  93.  segments will turn up from the side of the screen. Keep an eye on the
  94.  worm segments, whether they currently ascend or descend. It is not 
  95.  adviseable to shoot the worm when it moves right above you and 
  96.  currently is in the descending mode. Once a segment has been shot the
  97.  following segments will descend onto you which will not be very good
  98.  for you. But rather check out for yourself....
  99.  You get ** points for a normal segment and *** points for a leading
  100.  segment.
  101.  
  102.  THE FRUIT:
  103.  The fruit just exists to give shelter to all types of insects. It always
  104.  is a good idea to remove the fruit within the area of your trigger, so
  105.  that you have enough space to manouevre. It definately is not possible
  106.  to remove all of them. The following points are given for a completely
  107.  destructed fruit:
  108.       Mushroom      1 Points         Orange         12 Points        
  109.       Apple         2   "            Hazelnut       15   "
  110.       Strawberry    4   "            Banana         20   "
  111.       Lemon         6   "            Plum           25   "
  112.       Cherry        8   "            Green Grapes   30   "
  113.       Pear         10   "            Blue Grapes    40   "
  114.  
  115.  Special bonus objects:
  116.       Fried Egg    50 Points
  117.       Hamburger    80   "
  118.       Sausage     100   "
  119.  
  120.  THE BUG:
  121.  Descends from the top of the screen particularly when the number of
  122.  fruit on the screen are decreasing. Try to kill them before they 
  123.  manage to jam the whole screen with fruit. You will be confronted
  124.  with different types of bugs, which all have individiual features:
  125.       Blue Bug        Slow version                       50
  126.       Brown Bug       Randomly speeds up                100
  127.       Green Bug       Fast version                      200
  128.       Pink Bug        Accelerates when you get near     500
  129.       Yellow Bug      Barely visible                   1000
  130.  
  131.  THE WASP:
  132.  Needs to be exterminated to reach the next level. After a while the
  133.  wasp will return if you haven't managed to destruct the centipede
  134.  meanwhile. During the course of the game you will be challenged by
  135.  4 different types of wasps. They will be getting increasingly faster
  136.  and more aggressive! The following points can be obtained by blasting
  137.  them: 300, 500, 800 and 1000 points. 
  138.  
  139.  THE PINEAPPLE WITH FRUITFLIES:
  140.  Fruit flies will continuously descend from pineapples until you
  141.  manage destruct them. The pineapples have the ability to recover from
  142.  your hits if you haven't succeeded in smashing them completely. You
  143.  will confronted with different types of fruit flies and pineapples.
  144.  The pineapples recover faster and the fruit flies will more vigorously
  145.  try to defend "their" pineapple. You will get 400 points for a pineapple
  146.  and 50, 60, 80, 100 points for a fruit fly, depending on the type of
  147.  fly.
  148.  
  149.  THE GIANT BUG:
  150.  This unpleasant fellow will shoot at you and needs a couple of hits
  151.  to be beaten. Worst of all he has the ability to recover from your
  152.  hits! Different types of giant bugs exist, the later ones getting more
  153.  aggressive, needing considerably more hits to get crushed and of
  154.  course they recover much faster. Particularly for the very nasty ones,
  155.  the blue and the red, it will be quite fortunate to have an enhanced
  156.  fire power. The following giant bugs exist:
  157.         Orange      fairly easy to handle     2000 points
  158.         Green       doable                    2500   "
  159.         Violett     quite nasty               3000   "
  160.         Red         absolutely horrible       4000   "
  161.         Blue        almost invincible        10000   "
  162.  
  163.  THE SNAIL:
  164.  Casually turns up at the top of the screen and is absolutely harmless.
  165.  You just get 1000 points for it.
  166.  
  167.  THE MELON:
  168.  Very difficult to remove, as it really needs a number of hits. It
  169.  primarily serves as a protection for other objects. It is not 
  170.  necessary to remove it to get to the next level. If you happen to
  171.  be equipped with superior firepower the melon just needs one hit to
  172.  be converted to juice. You get 50 points for it.
  173.  
  174.  THE FLOWER:
  175.  Hitting the flower while it is orange (and really orange!) will
  176.  increase your firepower. There are 4 different firepower intensities,
  177.  single, double, tripple and superior firepower. Superior firepower 
  178.  surely is the most enjoyable as it destructs everything in no time!
  179.  If you crash your trigger into an object and lose it, your firepower
  180.  intensity will decrease by one!
  181.  
  182.  THE VIAL:
  183.  Hitting the vial will increase your speed. Three different speeds 
  184.  exist for your trigger (normal, fast and very fast). If you loose
  185.  your trigger your speed will decrease by one!
  186.  
  187.  THE PRESENT BOX:
  188.  Descends from the top of the screen and doesn't cause you any harm
  189.  if you touch it with your trigger. Shoot at it and it will release
  190.  tiny red stars, 4 at a maximum. Collect those tiny red stars by 
  191.  moving over them with your trigger to obtain a protective shield.
  192.  The more you collect of them the stronger your shield will get. With
  193.  the shield you may crash into insects for a period of time which
  194.  depends on the strength of your shield. The strength of your shield
  195.  gets weaker when you get in contact with an insect. Also your shield
  196.  will decrease whenever you completed a level.
  197.  
  198.  THE LADYBUG:
  199.  The ladybugs popout of some fruit and dive onto you to kill you.
  200.  They are clever enough to deviate as soon as they realize that you
  201.  shoot at them. The more you kill of them the less often they will
  202.  turn up. Especially in the beginning of a new level, they will be
  203.  spreading all over the screen. So watch out not to get in contact
  204.  with them. Four different ladybugs exist, resulting in 50, 80, 
  205.  100, 150 and 200 points. The later ladybugs will appear more often 
  206.  than the earlier ones.
  207.  
  208.  THE SPIDER AND WEB:
  209.  A number of spider eggs will appear somewhere at the top of the 
  210.  screen. These eggs will grow until they are big enough and new
  211.  spiders will come out of them. Furthermore these eggs grow all over
  212.  the screen and new eggs will come to live and grow. If you don't
  213.  manage to keep the number of spider eggs at a limit, these spider
  214.  eggs spread like a web all over the screen and dozens of spiders
  215.  will plummet onto you giving you a really hard time. (Does anybody
  216.  remember the game "spiders"?). When the web has grown to big it will
  217.  be extremly difficult to control it. You have to completely destruct
  218.  the web and all the eggs ans spiders to get to the next level. To
  219.  things even more difficult, different types of spiders and eggs 
  220.  will occur:
  221.        Blue spider          60 points
  222.        Green spider         80   "
  223.        Pink Spider         100   "
  224.        Violet spider       120   "
  225.        Brown spider        150   "
  226.  The eggs grow faster, they spread faster and more spiders arise
  227.  from them. Crushing an egg gives you 100 points. A hit at the web
  228.  gives you 5 points.
  229.  
  230.  CREDITS:
  231.  When you have collected 10000 points you get a new trigger. Then at
  232.  50000 points and from then on every 50000 points you will be given
  233.  another one.
  234.  
  235.  Enjoy the game and do let me know if there is anything that should
  236.  be improved!
  237.  
  238.  DR. HANK
  239.